Ubisoft ha revelado por completo Assassin’s Creed Mirage, un nuevo juego de acción y aventura de la serie centrado en el sigilo y el parkour. Revelado como parte de Assassin’s Creed Showcase de Ubisoft Forward, Assassin’s Creed Mirage te presenta como Basim Ibn Ishaq y está ambientado en la ciudad de Bagdad, veinte años antes de los eventos de Assassin’s Creed Valhalla. Está diseñado para ser una versión moderna de la plantilla de juego original para los juegos anteriores de Assassin’s Creed, con el desarrollador Ubisoft Bordeaux utilizando los mismos tres pilares de diseño que el juego original: sigilo, parkour y asesinatos.
No se mostró ninguna jugabilidad, pero un tráiler cinematográfico CGI se centró en el ascenso de Basim de un simple ladrón callejero a un maestro asesino. Lo hace bajo la tutela de Roshan, un asesino persa interpretado por el actor ganador del premio Emmy Shohreh Aghdashloo. La directora de narrativa Sarah Beaulieu dijo que podemos esperar que la historia del dúo involucre a numerosas figuras históricas, incluidos líderes políticos.
En una sesión informativa adicional mostrada a la prensa, Ubisoft Bordeaux reveló una serie de detalles adicionales. Al igual que las primeras entradas de la serie, este es un juego ambientado en la ciudad, y Bagdad se divide en cuatro distritos diferentes. Más allá de Bagdad también visitaremos Alamut, la sede de la fortaleza de los Ocultos.
El mundo ha sido diseñado teniendo en cuenta tanto las rutas de parkour como el sigilo, así que espere muchos caminos hasta los tejados y escondites. Se ha creado un nuevo sistema de detección más granular para permitir un mayor detalle en los encuentros sigilosos. Ubisoft dice que también puedes esperar el regreso de algunos movimientos clásicos de parkour, incluido el swing de la esquina, y que el ritmo de freerunning sea más rápido que en los juegos más antiguos.
El regreso a una plantilla de juego más clásica también significa que la estructura RPG de los juegos modernos de Assassin’s Creed ha sido eliminada; Mirage se describe como un juego más lineal con un fuerte enfoque en la historia. Al igual que los juegos originales, habrá tramos de cadenas de misiones lineales y luego segmentos donde podrás elegir entre una serie de diferentes misiones disponibles. Algunas de esas misiones serán lo que Ubisoft llama ‘misiones de caja negra’, que son las principales misiones de asesinato. No se dieron muchos detalles, pero se dijo que brindan «oportunidades para definir los medios y el camino para derribar el próximo objetivo». ¿Quizás se basan en las misiones de asesinato de AC Unity, que proporcionaron una serie de formas diferentes de infiltrarse y área y matar a un objetivo?
Si bien Assassin’s Creed Mirage ciertamente está mirando hacia atrás a sus raíces, esta versión moderna de esas ideas introduce algunos conceptos nuevos. El compañero águila, introducido por primera vez en Assassin’s Creed Origins, está de vuelta. Ubisoft dice que usar la visión del pájaro es útil para identificar rutas sigilosas, pero para estar al tanto de los nuevos enemigos arqueros que pueden disparar a tu águila desde el cielo. Basim también tendrá acceso a ‘Assassin’s Focus’, una habilidad que ralentiza el tiempo y le permite realizar múltiples asesinatos a la vez. Suena algo así como la respuesta de Assassin’s Creed al sistema Mark and Execute de Splinter Cell.
Más allá de estas adiciones, parece que el kit de Basim está dentro de la tradición de la serie, incluyendo un soplete, trampas y minas. También podrá tirar de andamios sobre enemigos y otras muertes ambientales contextuales. Assassin’s Creed Mirage se lanzará en 2023 en Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4, PC y Amazon Luna.