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Ubisoft presenta la herramienta AI Ghostwriter, ‘no está reemplazando al escritor de videojuegos’

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
22 de marzo de 2023
in Noticias

Ubisoft ha introducido una nueva herramienta de escritura de guiones de IA llamada Ghostwriter, diciendo que ayudará a los escritores de juegos a desarrollar mejores diálogos para los NPC. Según una publicación de blog publicada por Ubisoft el martes, Ghostwriter, creado por el departamento de investigación y desarrollo de Ubisoft, La Forge, «no está reemplazando al escritor de videojuegos». Todo lo contrario, afirma Ubisoft. En realidad, está ahorrando tiempo a los escritores de juegos creando las mejores líneas, o ladridos, para dar a los NPC.

Ghostwriter genera los primeros borradores de ladridos y les da a los escritores espacio para desarrollarlos y adaptarse mejor a la narrativa del juego. Ben Swanson, un científico de investigación y desarrollo en La Forge Montreal, dijo que creó Ghostwriter para resolver el problema de escribir ladridos que se desencadenarían por ciertas situaciones, especialmente cuando hay una multitud llena de NPC. «En lugar de escribir las primeras versiones preliminares ellos mismos, Ghostwriter permite a los guionistas seleccionar y pulir las muestras generadas», dijo.

Swanson demostró el uso de Ghostwriter en GDC, mostrando árboles de corteza que aparecen para un personaje NPC que se enfrenta a un tema determinado, como el exceso de velocidad o tener hambre. El programa genera líneas para cualquier situación, luego el escritor selecciona la línea más adecuada y la combina con su propia entrada para ajustarla mejor al diseño narrativo del juego.

El rápido auge de la IA

Las herramientas de IA han ganado mayor atención a medida que los creadores lidian con las consecuencias de herramientas como ChatGPT. En la industria de los juegos, la herramienta Ghostwriter de Ubisoft es una de las muchas herramientas de inteligencia artificial diseñadas para agilizar el trabajo a menudo minucioso que implica escribir diálogos básicos o limpiar los activos ambientales. Ubisoft actualmente tiene varios juegos en desarrollo, incluidos múltiples lanzamientos de Assassin’s Creed, y Ghostwriter sin duda se utilizará para agilizar su desarrollo tanto como sea posible.

Tags: Ubisoft
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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