Un Metroidvania de pixel art 2D basado en Dark Souls III fue aparentemente rechazado por Bandai Namco. Según el artista Thomas Feichtmeir (a través de Twitter), el juego de desplazamiento lateral Dark Souls III se presentó a la compañía hace unos 6 años… pero, como dijimos, fue rechazado. «Un Metroidvania de Dark Souls 3 – 2D pixel art fue presentado a Bandai Namco [alrededor de] 6 años. Esto ahora finalmente está fuera de NDA, así que disfruta de las imágenes creadas en ese entonces».
Como artista de píxeles en 2D, Feichtmeir ha trabajado en una serie de Metroidvanias que se inspiraron en el tono más oscuro de la serie Dark Souls, incluido Blasphemous. Aunque la captura de pantalla anterior es todo lo que hemos visto hasta ahora, se ve bastante impresionante con su representación del jefe de Dark Souls III, la Bailarina del Valle Boreal.
Dark Souls III fue creado por FromSoftware, quien puede no haber estado involucrado en Metroidvania. Dado que Bandai Namco posee los derechos de propiedad, el juego se presentó directamente a la empresa. ¿Por qué se lanzó en primer lugar? Bueno, todo se debe al auge de los juegos en 2D. “En ese momento, se hizo evidente que Metroidvanias tocaba un nervio y se haría grande”, explicó Feichtmeir. «Muchos de los juegos de Metroidvania que se lanzaron o parecían interesantes de todos modos tenían una inspiración de Dark Souls, por lo que la idea tenía mucho sentido».
Es cierto que muchos Metroidvanias en ese momento se habían inspirado claramente en la serie Dark Souls, con Death’s Gambit, Dead Cells y muchos otros siguiendo sus pasos. Obviamente, una adaptación directa es algo completamente diferente, pero dada la inmensamente positiva respuesta al tweet del artista, parece que Dark Souls III podría haber hecho el Metroidvania perfecto.