Valve ha descartado los recientes informes de que su plataforma Steam ha sufrido un «importante» hackeo de datos, confirmando que «NO ha habido una brecha» en los sistemas de Steam. Mientras que algunos usuarios estaban preocupados por los informes de que más de 89 millones de registros de usuarios se habían visto comprometidos, el propio análisis de Steam determinó que, si bien ha habido una filtración de «mensajes de texto antiguos», esos SMS de código único no incluían ningún dato personal.
En un comunicado publicado en Steam, Valve dijo que después de examinar la muestra de la filtración, ha determinado que los datos de los clientes no se han visto comprometidos, diciendo: «La filtración consistía en mensajes de texto antiguos que incluían códigos de un solo uso que sólo eran válidos durante periodos de tiempo de 15 minutos y los números de teléfono a los que se enviaban. Los datos filtrados no asociaban los números de teléfono con una cuenta de Steam, información de contraseña, información de pago u otros datos personales.»
«Los mensajes de texto antiguos no pueden utilizarse para vulnerar la seguridad de tu cuenta de Steam, y siempre que se utilice un código para cambiar tu correo electrónico o contraseña de Steam mediante SMS, recibirás una confirmación por correo electrónico y/o mensajes seguros de Steam», añadió la compañía. Valve, sin embargo, aprovechó la oportunidad para recordar a los jugadores que configuren Steam Mobile Authenticator para proporcionar seguridad de 2 factores, ya que es «la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre tu cuenta y la seguridad de tu cuenta.»
Dado el prolífico aumento de las filtraciones de datos y el hecho de que más de 89 millones de personas tenemos una cuenta de Steam, los usuarios tenían buenas razones para estar preocupados por un posible compromiso de seguridad. La violación de datos más infame relacionada con los videojuegos se produjo en 2011, cuando las redes de PlayStation 3 y PlayStation Portable sufrieron un grave apagón que duró casi un mes, con 77 millones de cuentas comprometidas como resultado del hackeo.
Y no sólo los datos de los clientes están en peligro. El pasado mes de octubre, la empresa Game Freak, desarrolladora de Pokémon, sufrió un importante ataque en el que se filtraron datos de su personal actual y anterior, así como de sus proyectos de desarrollo. Un año antes, en 2023, Sony también confirmó que los datos de casi 7.000 de sus empleados actuales y antiguos se habían visto comprometidos en dos filtraciones ese año, y en diciembre de 2023, los hackers accedieron datos confidenciales de Insomniac, desarrolladora de Marvel Spider-Man.