Personalmente, de todos los juegos del estilo Tarkov (shooter de extracción) que han salido en los últimos 1-2 años, este es el más jugable. Los desarrolladores trabajan realmente duro, arreglan bugs y actualizan contenido mucho más rápido que otros juegos europeos. Aunque la comodidad aún es limitada, se puede soportar solo viendo el esfuerzo que ponen los desarrolladores. Este juego acaba de salir en Steam hoy, pero ya está en servicio desde diciembre de 2023. Hace unos 6 meses se lanzó oficialmente en acceso anticipado a través del lanzador Xsolla, y el 6 de junio de 2024 se migró a Steam. Aunque el lanzamiento en Steam de hoy ha reiniciado los servidores, el juego en sí es la misma versión que se jugaba hasta ayer en el lanzador Xsolla.
Aunque he encontrado a algunos jugadores con mejor puntería y sentido en PvP, en cuanto a información y conocimiento (estrategias de lugares de farmeo, puntos óptimos para PvP, rutas de entrada/farmeo/escape de cada asentamiento (zonas AI), configuraciones de equipo óptimas según el nivel del personaje, métodos eficientes de fabricación de armas y municiones para PvP, y otros consejos útiles), puedo asegurar que soy de los que más saben. En resumen, ahora voy a explicar los pros y los contras de este juego. Algunos pueden no estar de acuerdo con algunos puntos, pero estos son los aspectos que considero positivos desde mi experiencia invertida.
Sistema de juego que es brutalmente desfavorable para los novatos pero que otorga alas a los veteranos Al igual que el original Tarkov y otros shooters de extracción, para los novatos, desde que presionan el botón de entrada a la incursión, comienza una marcha de dificultades. El hambre y la sed disminuyen rápidamente, aplicando penalizaciones en tiempo real, y la comida que llevas encima no ayuda mucho. Los AI te persiguen incansablemente y es fácil morir a manos de jabalíes o lobos. Antes de llegar al nivel 10 de la cuenta, los personajes gratuitos o baratos que puedes contratar vienen con todo tipo de penalizaciones, lo que hace que el juego sea muy doloroso en sus primeras etapas. Sin embargo, una vez que te acostumbras al juego y alcanzas el nivel 30 (prácticamente el nivel máximo después de completar la última misión principal), la dificultad disminuye significativamente. Esto se debe a que puedes contratar súper soldados con características de primer nivel. Es similar al sistema de contratación de personajes de Hunt Showdown. Los personajes de bajo nivel tienen baja salud y muchas penalizaciones, mientras que los de alto nivel son como Usain Bolt con esteroides, lo que facilita mucho el juego.
Completar las misiones de los comerciantes también te permite comprar armaduras ligeras y eficientes, y armas y municiones útiles a precios razonables, haciendo el juego mucho más agradable. Aunque puede parecer injusto, así son los shooters de extracción hardcore. Como en Tarkov, donde nadie se queja de los jugadores veteranos con habilidades altas y equipamiento completo, lo mismo ocurre aquí. Aquellos que sobreviven la fase de novato son recompensados adecuadamente. Juego equitativo donde todos mueren de un disparo en la cabeza Todos mueren de un disparo en la cabeza, sin importar si son novatos o veteranos. No hay cascos que te salven como en Tarkov. Incluso los personajes de nivel máximo con el mejor equipo morirán de un disparo en la cabeza de una bala barata. Esto mantiene un equilibrio esencial, permitiendo que los novatos también puedan derrotar a los veteranos si tienen buena puntería.
Fabricación A diferencia de Tarkov, donde la fabricación es secundaria, en este juego es muy importante. Para organizar tu almacén eficientemente, necesitas varios contenedores que se fabrican. Además, los equipos de alta gama como las armaduras de nivel superior, rifles de francotirador de acción de cerrojo de 5 disparos, pistolas silenciosas de doble acción calibre .45, y balas de máximo nivel solo se pueden obtener mediante fabricación. Al principio, la cantidad de recetas y materiales puede parecer abrumadora, pero te acostumbras rápidamente. El juego fomenta la exploración de diferentes áreas del mapa para obtener los materiales necesarios, con mayores recompensas en áreas más difíciles. Por ejemplo, para fabricar municiones de alto nivel necesitas casquillos de latón, que puedes obtener más fácilmente saqueando zonas de alta dificultad como Portberry o la Compañía Minera.
Sistema de durabilidad La durabilidad del equipo es muy exigente. Las prendas se desgastan solo con moverse, y las armas pierden durabilidad con cada disparo. Aunque hay reparaciones disponibles, requieren muchos materiales y es costoso en las etapas iniciales. Sin embargo, a medida que mejoras en el juego, acumulas suficientes equipos de alta calidad, lo que equilibra la demanda de durabilidad. Este sistema ayuda a prevenir la inflación en el juego, forzando a los jugadores a utilizar sus equipos de manera continua. Sistema de disfraz y detección intuitiva Hay tres facciones de AI en el juego que se combaten entre sí. Si te disfrazas con el uniforme de una facción, puedes reducir tu detección por esa facción. Utilizando disfraces y escondiéndote en arbustos, puedes evitar combates innecesarios y posicionarte mejor. Además, el juego tiene un sistema intuitivo que muestra signos de interrogación o exclamación cuando los AI te detectan, ayudándote a identificar si te están atacando o si aún estás a salvo.
Poca conveniencia, causando fatiga física El juego carece de atajos de teclado y funciones de clic derecho. Por ejemplo, no hay un botón para descargar las balas del arma, tienes que arrastrarlas manualmente. Tampoco hay funciones de clic derecho para equipar/quitar equipo, mover a la mochila, o usar artículos médicos en partes específicas del cuerpo. Esto requiere mucho arrastre con el ratón, causando fatiga en las muñecas y los antebrazos después de unas cuantas partidas. Gráficos y optimización deficientes, movimientos torpes Los gráficos son pobres y la optimización no es buena. Incluso con una 4070, el juego corre a 110-140 fps en configuraciones bajas, y he oído que es difícil mantener 140 fps con una 4090ti. Los movimientos también son torpes, ya que los desarrolladores están haciendo mejoras manualmente. Hubiera preferido que utilizaran assets comunes de Unity para mejorar la calidad. Falta de personalización de armas, Aunque puedes fabricar armas, no puedes modificarlas. Han prometido agregar esta función en el futuro, pero por ahora es una gran desventaja.
The Review
A Twisted Path to Renown
Personalmente, de todos los juegos del estilo Tarkov (shooter de extracción) que han salido en los últimos 1-2 años, este es el más jugable. Los desarrolladores trabajan realmente duro, arreglan bugs y actualizan contenido mucho más rápido que otros juegos europeos. Aunque la comodidad aún es limitada, se puede soportar solo viendo el esfuerzo que ponen los desarrolladores. Este juego acaba de salir en Steam hoy, pero ya está en servicio desde diciembre de 2023.