¡Recorre Emberlands y descubre un mundo en cambio constante repleto de encuentros sorprendentes y criaturas místicas! Salva a los aldeanos que se perdieron en el miasma, reúne recursos y reconstruye tu aldea para crear un refugio para tu pueblo. Entra al encantador mundo de Into the Emberlands, un acogedor juego de exploración con un toque roguelite en el que debes reconstruir el hogar de los adorables knacks en un mundo amenazado por un misterioso y oscuro miasma. Como el portador de luz elegido, cuentas con un farol alimentado por brasas de luz que te permite aventurarte dentro del miasma. ¡Recupera a los knacks perdidos y reúne recursos para reconstruir y expandir tu aldea! ¡Pero ten cuidado! Si el farol de brasas se apaga, quedarás perdido en el miasma hasta que el próximo portador de luz te encuentre.
Ambientado en un mundo cubierto por una misteriosa oscuridad negra llamada ‘Miasma’, este es un juego de aventuras roguelike en el que exploras con una linterna, el único objeto capaz de iluminar la oscuridad. Tu misión es rescatar a los habitantes perdidos y recolectar materiales para expandir tu aldea. Durante el acceso anticipado, experimenté pequeños errores, como momentos en los que los controles del mando dejaban de funcionar brevemente (se solucionaba moviendo el ratón) y la ausencia de ciertos edificios en las misiones (aparecían al reiniciar el juego). Sin embargo, no hubo errores que impidieran el progreso del juego y el precio es asequible, por lo que lo recomiendo.
La capacidad de la linterna del jugador actúa como un indicador de vida, disminuyendo con cada paso que das. Si la capacidad se agota antes de regresar a la aldea, se considera un game over y debes reiniciar. (El protagonista no es un héroe elegido, sino uno de los muchos habitantes sin nombre a quienes les toca salir, así que cuando muere, el próximo habitante se convierte en el jugador, lo que crea un mundo bastante severo). Aunque puedes aumentar la capacidad de la linterna de varias maneras y es posible gestionarla con precaución, no hay un mapa, por lo que es fácil perderse y no recordar dónde está la aldea. Este sentimiento de inseguridad, especialmente cuando te aventuras lejos en busca de nuevos materiales y no encuentras una estación de metro cercana (zona de teletransporte), coincide bien con la atmósfera del juego y añade tensión.
Cuando mejoras la aldea, la información del terreno circundante se restablece, y los objetos alrededor de la aldea desaparecen, así que es mejor recoger y usar todo lo posible rápidamente. La capacidad de inventario es muy limitada y no hay función de almacenamiento, así que siempre debes pensar qué llevar de vuelta, qué usar y dónde. Esto, combinado con la tensión mencionada, hace que el juego sea divertido. Puedes optar por expandir la aldea rápidamente o explorar el mundo actual y asegurar los materiales necesarios con antelación, jugando a tu propio ritmo.
The Review
Into the Emberlands
Es un juego accesible incluso para aquellos que no suelen jugar roguelikes, con un ritmo ágil que lo hace muy adictivo. Hace tiempo que no experimentaba esa sensación de "jugar hasta que me di cuenta de que ya era de mañana". Aunque está en acceso anticipado, el juego se siente estable y las partes fundamentales parecen completas, por lo que recomendaría comprarlo ahora si te interesa.