Shapez 2 está completamente basado en la idea de la automatización pura. Aquí no hay limitaciones en la cantidad de construcciones, no hay enemigos, ni restricciones de tiempo o recursos; los elementos de producción no necesitan electricidad para funcionar, y no hay recetas: las inventas tú mismo. Porque en la fábrica no se producen placas de acero o pernos, sino figuras geométricas de varias capas. Se pueden cortar, pintar, girar, superponer, etc., todo con el propósito de alimentar estas figuras a un agujero gigante en el centro del mundo, para obtener puntos de mejora y nuevas construcciones.





Inicialmente, tienes acceso a la zona alrededor del Vórtice, así como a fuentes de cuadrados y círculos. Construyes tu producción directamente en esta plataforma, que pronto se queda pequeña. No hay espacio suficiente para nuevas cadenas de producción. Y aquí es donde entran en juego las plataformas, que se pueden construir en cualquier lugar del espacio. Comprendes que la producción debe organizarse en las plataformas, dejando la plataforma con el Vórtice lo más despejada posible, con solo las cintas transportadoras enviando las figuras terminadas directamente al Vórtice.


Al final, comienzas a pensar no en términos de elementos individuales, sino en plataformas completas: una plataforma para cortar, otra para girar 180 grados, otra para combinar, etc. La escala de la producción cambia. Porque absolutamente todo aquí se puede copiar y pegar, girar o reflejar si es necesario. De esta manera, puedes expandir rápidamente la producción sin tener que construir los mismos esquemas cada vez. No necesariamente tienes que copiar: cualquier fragmento de la producción se puede seleccionar y guardar como plantilla, e incluso asignar a teclas rápidas, como las herramientas normales, lo que acelera mucho la creación de cadenas de producción.
La progresión en Shapez 2 se basa en completar objetivos. Primero, produces una figura, luego otra, y luego una tercera, que es una combinación de las dos anteriores, y así sucesivamente. Al completar objetivos, obtienes nuevos elementos de producción. Por ejemplo, un conjunto de elementos para pintar figuras, o trenes que permiten transportar materiales rápidamente a largas distancias. Mientras cumples los objetivos, puedes dedicarte a completar misiones adicionales. Se completan de manera similar a los objetivos, pero solo otorgan puntos de mejora, que puedes gastar para mejorar la eficiencia de los elementos de producción. Lo único es que es mejor mejorar todo a la vez, para que las construcciones estén al mismo nivel. De esta forma, se logra la máxima eficiencia sin cambiar el esquema de producción.
The Review
Shapez 2
Shapez 2 es muy adictivo y relajante, llevo más de 30 horas, eso significa que el juego realmente me ha enganchado. ¡Lo recomiendo encarecidamente a todos los amantes de la automatización! y yo seguiré desarrollando mi fábrica espacial. Recientemente desbloqueé trenes y electrónica, y aún tengo que mejorar un esquema de producción… en fin, ¡hay mucho que hacer!