En The Rogue Prince Of Persia volverás como el famoso príncipe, comprometido a salvar el reino tras una invasión huna que tuvo lugar, en parte, gracias a él. En esta nueva versión, el protagonista se encuentra en una situación catastrófica de la que es en parte responsable. Los hunos están en las fronteras de Persia, y el plan de ataque del príncipe es rechazado de nuevo por su padre, que lo considera demasiado inexperto e imprudente. Ante la negativa de su padre, el príncipe decide defender a su pueblo por su cuenta, pero, una vez que llega al campamento de los hunos, se sorprende al descubrir su maestría en el uso de la devastadora magia chamánica.
A pesar de una batalla épica, el ejército del príncipe capitula ante los poderosos hunos, que se preparan para conquistar la capital. El príncipe, derrotado por el rey huno Nogai, es rescatado por su antiguo mentor Sukhra, quien lo lleva al oasis escondido en las afueras de la ciudad capital para curarlo. Una vez que se recupera, el príncipe se dirige inmediatamente a la capital, embarcándose en una carrera contra el tiempo para evitar que el rey de los hunos pierda el control de su magia.




Para salvar a la población del reino, el príncipe tendrá que aprender de sus errores escuchando y confiando finalmente en aquellos más cercanos a él. Gracias a esta colaboración, finalmente podrá descubrir cómo salvar a Persia de una vez por todas de los hunos y de la corrupción chamánica descontrolada. Un intento tras otro, gracias a sus grandes habilidades atléticas y una gran habilidad en el combate cuerpo a cuerpo, el Príncipe mejorará su conocimiento de los temibles invasores, hará nuevas alianzas, comprenderá por qué su bola insiste en traerlo siempre de vuelta a ese preciso momento histórico (es decir, tres días después del inicio de la invasión huna) y se esforzará más allá de todos los límites humanos para demostrar a su pueblo que es un verdadero héroe.
Un íncipit que no sorprende por su originalidad y que retoma, una vez más, la eterna temática de los viajes en el tiempo, pero que resulta perfecto para ser el telón de fondo de un título roguelike. Además, gracias a una jugabilidad que lleva la cuenta de todos los descubrimientos realizados por el Príncipe con cada nuevo intento, la trama se expande cada vez más y, aunque esta versión Early Access del juego contiene solo el primer acto de la historia, consigue ser decididamente longeva y llena de tramas interesantes.
El sector narrativo de The Rogue Prince Of Persia, de hecho, evolucionará junto con el protagonista, lo que permitirá al jugador descubrir más elementos sobre la historia y el mundo del juego con cada nuevo intento, siempre que se tome el tiempo adecuado para explorar adecuadamente cada bioma. La versión de acceso anticipado de The Rogue Prince Of Persia cuenta con seis biomas en total, dos de los cuales estarán ocultos detrás de documentos que el Príncipe tendrá que encontrar dentro de los niveles.

En cuanto a los escenarios, netos por su naturaleza obviamente procedimental, los planos de planta me recordaron demasiado a Dead Cells. Después de pasar años en el Rogue-Like de Evil Empire, las áreas de The Rogue Prince Of Persia demostraron ser demasiado intuitivas. Del mismo modo, la progresión estructurada en macrozonas explorables, que se alternan con temibles peleas de jefes, también me recordó excesivamente al trabajo previo de los desarrolladores.
No hay nada de malo en ello, pero el riesgo de que se considere como una secuela de Dead Cells «bajo un nombre falso» podría resultar real, al menos entre los muchos fans de la IP de Evil Empire. Lo que realmente aprecié, sin embargo, es la extrema verticalidad de las áreas de juego, así como una velocidad general mucho más rápida que en Dead Cells. El Príncipe, en virtud de su pasado histórico basado en plataformas y metroidvania, puede usar cada asidero como trampolín para saltar más alto, escalar superficies verticales para escalar rápidamente paredes.
Solo mire el fondo, y si hay una pared de cualquier tipo, el Príncipe podrá correr sobre ella durante un corto período de tiempo. Si la pared resulta ser demasiado grande, simplemente da un salto, tal vez en una pared lateral para tomar más impulso, y comienza a correr sobre la pared nuevamente. Una mecánica que en palabras podría resultar muy obvia, tal vez incluso trivial, pero que ha demostrado ser una auténtica panacea para el ritmo del juego, ya que va a ofrecer toda una serie de soluciones de movimiento pensadas para hacer más frenética la acción en su conjunto, además de garantizar una total libertad de exploración.

The Rogue Prince Of Persia se me presentó, desde el principio, como un juego de acción y plataformas bidimensional con elementos Rogue-Like y, de hecho, más que una evolución, directa de Dead Cells, la sensación es la de encontrarte en tus manos con un híbrido capaz de mezclar las secciones de plataformas del reciente The Lost Crown con los elementos que hicieron famoso al Evil Empire Rogue-Like.
Todo lo que nos encantó de Dead Cells está presente en The Rogue Prince Of Persia; Cofres de botín constantes diseñados para proporcionar las armas más geniales, generación procedimental de los entornos, comerciantes para ofrecer servicios de actualización de equipos, áreas ocultas que ofrecen desafíos decididamente difíciles a cambio de tesoros preciosos, dos monedas en el juego para poder actualizar temporalmente, o permanentemente, su equipo, potenciadores que aumentan las diversas habilidades del protagonista y un sistema de amuletos diseñados para otorgar una serie de habilidades pasivas diseñadas para causar mayor daño a los enemigos o diseñadas para hacer más fuerte al Príncipe.
Obviamente, con cada muerte comenzarás desde el Oasis (el centro principal de The Rogue Prince Of Persia), donde podrás mejorar perpetuamente algunos aspectos del protagonista o forjar nuevas armas que se pueden equipar al comienzo de cada carrera. Sin embargo, en lo que respecta al sistema de combate, nos encontramos ante la fórmula más clásica del género. Un botón está dedicado a los ataques cuerpo a cuerpo, otro te permite usar el arma a distancia y un tercero te permite lanzar a los enemigos contra paredes, zanjas, trampas repartidas por los mapas del juego o, muy simplemente, contra otros oponentes para aturdirlos temporalmente.

Pocas acciones, pero perfectamente mezcladas para garantizar un sistema de combate siempre atractivo. Por el momento es complejo definir si las diversas armas fabricadas por Evil Empire están bien equilibradas, así como el excelente sistema de amuletos en algunos contextos parece hacer la vida demasiado fácil para el jugador.
Precisamente con respecto a esto último, el Príncipe podrá equipar hasta cuatro amuletos que le permitirán, como se anticipó anteriormente, habilitar reacciones ofensivas pasivas, o defensivas, que lo ayudarán en su viaje. Lo interesante es que cada uno de estos amuletos garantizará una mejora, o un despotenciamiento, de los amuletos colocados junto a él, obligando al jugador a pensar dónde colocarlos para obtener las mejores sinergias.
Ni que decir tiene que, en cuanto descubras cómo sacar el máximo partido a esta dinámica, te encuentres en manos de un protagonista capaz de generar charcos de fuego a sus pies, ganar toneladas de oro y recuperar vida como resultado de cada enemigo enviado al creador… pero dado que la producción se encuentra al comienzo de su fase de acceso anticipado, todavía hay mucho tiempo para escuchar los comentarios de los jugadores y arreglar todas las dinámicas que podrían desequilibrarse en esta fase preliminar.
La dirección artística de The Rogue Prince Of Persia será el aspecto del que se hablará más que de todos. Ya sea por un estilo gráfico que se asemeja a jeroglíficos en movimiento, o por una paleta de colores que solo es aparentemente monótona, o porque el príncipe tiene la piel morada, seguramente habrá numerosos jugadores que no apreciarán el peculiar estilo elegido por Evil Empire. Pequeña mención honorífica para los temas que componen la banda sonora de The Rogue Prince Of Persia.
En cuanto al sector técnico, por mucho que todo funcione sin problemas, dada la ligereza del título, The Rogue todavía necesita un poco de trabajo en términos de optimización. A menudo, al cargar elementos en varias áreas, te encontrarás con tartamudeos notables, así como con una caída drástica de la velocidad de fotogramas en las pantallas de carga. Nada grave, pero está claro que el trabajo aún está en progreso por parte de la casa de software.
The Review
The Rogue Prince Of Persia
The Rogue Prince Of Persia, aunque a se presenta de forma longeva y rica en contenido, aún queda mucho camino por recorrer antes de salir de la fase de Early Access. Esto, sin embargo, no exime de que el nuevo rogue-like de los autores de Dead Cells sea convincente en innumerables aspectos, resultando una excelente mezcla, entre acción-plataformas y roguelike, capaz de acercar al género incluso a aquellos que nunca lo han apreciado especialmente. Ahora solo queda observar cómo este título alcanzará su forma final y si será capaz de mantener la alta calidad de su contenido en los próximos meses.