Blancanieves tomó el poder sobre los enanos y decidió usarlo para el mal. Su voz priva a los pobres enanos de su voluntad. Por eso, las masas de la clase trabajadora enana han sido esclavizadas y encarceladas en Gnomotonoma. Desde allí, los enanos son enviados a trabajos forzados. ¡Y el dinero va para Blancanieves y los demás burgueses! Así es su plan de negocios. Nosotros debemos romper estas cadenas y despertar a Blancanieves y sus ayudantes de su impunidad con la poderosa mano enana.
El proceso de juego es un juego de cartas con una trama y una profunda progresión de personajes. Nuestro héroe se une a los enanos rebeldes. Ahora, paso a paso, limpiamos las tierras de la influencia de Blancanieves. La progresión se realiza en capítulos que se desbloquean secuencialmente, con enemigos cada vez más fuertes. Pero las recompensas también aumentan. Además, en cada intento exitoso o fallido ganamos experiencia, la cual otorga mejoras pasivas a nuestros personajes.
Cualquier partida comienza con 100 monedas de oro y 100 salchichas. En el campamento se determina el héroe y los diez enanos iniciales en la baraja. El oro se gasta en diversas mejoras (compra de salchichas, curación, mejora y compra de cartas), y las salchichas se usan para moverse entre puntos clave en la ubicación o participar en eventos. Si se agotan las salchichas, perderemos un enano de la baraja cada turno. Jugamos no solo con cartas, sino que, como último recurso, podemos usar las habilidades del carro. Estas se activan con salchichas y a veces son de gran ayuda. El juego está dividido en capítulos, pero se puede volver a niveles ya completados para perfeccionar el juego y mejorar a los héroes. Además, con el tiempo se desbloquean misiones especiales con jefes muy peligrosos. Completarlas no es obligatorio, pero otorga buenas recompensas.
También hay un modo infinito, donde tratamos de avanzar lo más posible con enemigos cada vez más fuertes. Cada décimo nivel aparece un jefe aleatorio. La experiencia de este modo también se cuenta en la progresión general de los personajes. Actualmente, hay dos héroes en el juego. El primero es algo así como Robin Hood montado en una ardilla. Se especializa en el combate a distancia y otorga bonificaciones a los enanos correspondientes. Más adelante, liberamos a un luchador cuerpo a cuerpo. Conceptualmente es similar a Rocky, pero visualmente se parece al Capitán América montado en un gallo. Da bonificaciones a las unidades de combate cuerpo a cuerpo.
El combate cuerpo a cuerpo y a distancia difieren en que, en el primero, solo atacamos al enemigo frente a nosotros, mientras que, en el segundo, podemos atacar a cualquier enemigo en cualquier posición. En general, hay muchos tipos de ataques que se pueden combinar en largas secuencias de golpes y efectos diversos. Algunos ataques y acciones requieren maná, otros no. Los diferentes héroes tienen distintos métodos para recuperar maná, que funcionan bien aunque a veces, en teoría, me preocupaba que no fuera suficiente. Las batallas están muy bien equilibradas. A veces los combates parecen difíciles, pero se trata de entender cómo derrotar correctamente a cada enemigo. Habrá que pensar en la configuración inicial, la progresión del héroe y las mejoras que obtenemos en el camino hacia el jefe. Me gustó que, hasta ahora, no he encontrado obstáculos insuperables.
Hay muchos tipos de enemigos normales en el juego y son bastante peligrosos. No son simples muñecos de entrenamiento y pueden sorprendernos desagradablemente o herirnos críticamente antes del jefe. Y los jefes, mis respetos, siempre son un desafío. Las características del terreno influyen en las batallas. Por ejemplo, en un bosque denso, los arqueros infligen 2 puntos de daño menos. Así que prácticamente será inevitable derrotar a los enemigos con un personaje cuerpo a cuerpo. Quiero destacar especialmente las misiones dentro de las partidas. Se marcan con un libro azul.
Si se completan correctamente, se puede obtener una cantidad considerable de experiencia, oro o salchichas. También quiero señalar la atmósfera revolucionaria y humorística del juego. No solo es interesante, sino también divertido. Creo que los jugadores veteranos disfrutarán especialmente de este tema. En el campamento suena la melodía de «Viento en las hogueras». ¡La revolución está en marcha!
The Review
Union of Gnomes
Adelante hacia la revolución en este desafiante roguelike de construcción de mazos. Libera a tus camaradas gnomos, reúne a tu escuadrón, organiza salchichas (suministros), mata a los esclavistas y acaba con el más feroz de todos: ¡Blancanieves! ¡LIBERTAD PARA LOS GNOMOS!