Wandering Sword es un pequeño RPG de artes marciales chinas donde tomaremos el control de un joven espadachín, que tendrá que viajar por el mundo, con el fin de aprender artes marciales, así como el dominio de muchas armas de este arte. Un juego que también nos enseñará a cultivar nuestra energía a través de puntos meridianos, con el fin de desarrollar nuestra fuerza interior. En este juego, también tendremos que ayudar a muchos personajes a completar varias misiones. Y participar en muchas peleas. Como muchos juegos de rol, Wandering Sword nos sumergirá en una aventura, llena de misiones y peleas. El juego se dividirá en dos categorías de misiones. Primero, las misiones de la historia principal. Estos, al principio, nos enseñarán a comprender los conceptos básicos del juego, el combate, las relaciones con los diferentes personajes que conoceremos y las diferentes artes. A veces, la misión principal de la historia nos pedirá que completemos una misión secundaria para continuar.
Pero a menudo, será un simple ir y venir, o una progresión en la relación con un aliado. Por supuesto, Wandering Sword también nos ofrecerá su parte de misiones secundarias. Entre estas misiones, tendremos muchas solicitudes de aldeanos que nos pedirán recursos, como madera, plantas o peces. También habrá misiones, como matar serpientes o soldados. Durante nuestro suntuoso viaje al fabuloso mundo de Wandering Sword, nos encontraremos con muchos enemigos. Algunos de ellos muy grandes y muy potentes. Para derrotarlos, tendremos que utilizar el clásico sistema por turnos. Pero con la capacidad de moverse caja por casilla en la zona de combate. Una forma de hacer que el combate sea táctico y estratégico. Al comienzo del juego, solo controlarás a Yuwen Yi, con quien podrás atacar con los puntos. Pero muy rápidamente, aprenderemos el arte de manejar un arma. Por nuestra parte, elegimos la espada como nuestro primer aprendizaje.
Desbloqueando nuestras primeras habilidades dedicadas a este arte. Posteriormente, aprenderemos el arte de manejar la espada, los puños, los shurikens o el bastón. Cada arma ofrecerá sus propias habilidades, que se irán aprendiendo a medida que avancemos en la aventura. Desafortunadamente, no podremos activar todas las habilidades aprendidas durante nuestro viaje. Cada habilidad estará vinculada a una técnica de lucha. Y solo una habilidad por técnica puede estar activa. Esto hará 6 posibles ataques durante una pelea. La elección de habilidades de acuerdo con las técnicas será puramente personal. Y al comienzo del juego, con tan pocas habilidades adquiridas, no le prestaremos atención. Pero más tarde, tendrás que hacer malabares entre las diferentes habilidades de cada técnica para asegurarte de hacer el peso contra el jefe. Un sistema que puede darte dolor de cabeza, pero que te permite resaltar cada una de las artes marciales del juego.
Después de cada pelea, ganaremos puntos marciales. Estos nos permitirán mejorar las diferentes habilidades de nuestras artes marciales, con el fin de hacerlas más poderosas. Además del «Punto Marcial», durante nuestro viaje, recuperaremos el «Punto Meridiano». Estos van a ser tan importantes como el «Punto Marcial». Excepto que en lugar de evolucionar las diferentes habilidades de nuestros personajes, estos puntos se utilizarán para aumentar los puntos meridianos de los héroes. Habrá 10 posturas cada una con varios puntos para evolucionar. Estos puntos mejorarán las estadísticas generales del personaje, como su fuerza, velocidad o ataque, por nombrar algunos. Por supuesto, además de todo esto, también podremos cambiar de equipo, con el fin de mejorar algunas de nuestras estadísticas. Algunos de estos equipos también agregarán bonificaciones de protección contra ciertos elementos. La mayoría de las veces, el equipo estará en cofres, o tendrás que comprarlo en las diversas tiendas de cada ciudad. Pero también seremos, gestionando bien nuestra amistad, hacer algunos intercambios con ciertos aliados.
La amistad, o afinidad, será muy importante en Wandering Sword. Porque, además de poder intercambiar con nuestros aliados, también podemos invitar a algunos de ellos a unirse al grupo. Para aumentar la afinidad con una persona, simplemente será necesario prestarle servicios u ofrecerle regalos. Para encontrar el regalo ideal para cada aliado, será necesario fijarse en las preferencias del personaje. Pero para ir más rápido, aparecerá un pequeño corazón junto a los objetos apreciados por la persona. Para recuperar ciertos recursos u objetos, se pueden comprar a los comerciantes. Pero a veces será suficiente simplemente pecar o cosechar flores en nuestro camino.
Wandering Sword nos ofrece una aventura muy larga, y sobre todo, muy abierta. Durante nuestro viaje, descubriremos diversas ciudades, u otros lugares, siempre muy vivos, y sumergiéndonos maravillosamente en su universo. Y su estilo visual, que se acerca a Octopath Traveler, aportará un toque de encanto a la aventura. Al igual que el entorno sonoro que nos hace viajar. Nuestro único pequeño arrepentimiento es tener que disfrutar de esta aventura en inglés.
The Review
Wandering Sword
La última producción de The Swordman Studio, Wandering Sword es un gran éxito. Además de ofrecernos una dirección artística sublime cercana a la de Octopath Traveler, el juego ofrece un concepto original basado en las artes marciales. Lo que encaja perfectamente con el tema y la atmósfera del juego.