Si hay algo que puedo elogiar de War Hospital, es sin duda el escenario y la atmósfera increíblemente fuerte. Cada vez que encendí el juego, realmente sentí como si me transportara más de 100 años atrás, donde las preparaciones y herramientas médicas no estaban tan avanzadas, las capacidades eran muy limitadas y había escasez de materias primas y personal. No está en tu poder salvarlos a todos. Algunos pacientes pueden morir durante una operación fallida, otros pueden no ser capaces de llegar a ellos en absoluto, y usted se verá obligado a rechazarlos, aunque con gran reticencia. Sin embargo, el juego te recuerda constantemente a los muertos, porque puedes ver su número en la parte superior de la interfaz de usuario y sus nombres también están escritos en el monumento.
Al principio, el juego también puede tratarse de ciertas historias personales. Mientras haya unidades de soldados en la sala de espera, puedes leer sus antecedentes, si experimentaron lo que experimentaron en su infancia, si tienen una familia o cómo llegaron al frente. Muy pronto, sin embargo, se desliza hacia la asignación de pacientes a los médicos «locamente» y simplemente tratando de salvar a tantos como sea posible. Eso definitivamente no es culpa del juego, porque está claro para mí que esto es exactamente lo que parecía en ese entonces. Aunque cada soldado tenía su propia historia personal, sin duda muy interesante, en ese momento nadie se preocupaba en absoluto, porque era solo uno más de los miles que pasaron por el hospital.
La orden era clara, pero ¿es correcta?
Sin embargo, aún tendrás que tomar algunas decisiones. Durante el juego, también te encontrarás con pacientes VIP. Ya sean soldados por los que uno de los comandantes ha intercedido, civiles especializados que podrían ayudarte en el hospital, pero también prisioneros militares que volverán a ser interrogados y torturados después del tratamiento. Depende de ti si priorizas a los pacientes VIP y si, por ejemplo, realmente devuelves a los prisioneros a su miseria o los dejas morir como quieran. En el caso de los pacientes rehabilitados, también puede decidir si enviarlos directamente al frente, a la sede, o despedirlos del servicio.
El segundo punto fuerte del juego está estrechamente relacionado con esto. Al igual que en Frostpunk (al que War Hospital está muy cerca en algunos aspectos), tienes exploradores a tu disposición que pueden llegar a pueblos cercanos y otros lugares donde te esperan diversos eventos. Tendrás que lidiar con la evacuación de residentes, problemas familiares, pero también muchos encuentros con unidades enemigas. Una vez más, depende de ti cómo lo enfoques. ¿Seguirás órdenes, o seguirás tu mente y tu corazón? ¿Actuarás de acuerdo con la costumbre y la ley, aunque pueda perjudicarte, o tomarás una decisión rentable pero muy poco ética? Estas son todas las cosas que más disfruté de War Hospital.
Una experiencia estresante
Con eso, hemos cubierto el lado «moral», pero supongo que tenemos que echar un vistazo más de cerca a la jugabilidad. Como director del hospital, te encargarás de su funcionamiento completo. Por lo tanto, tendrá que proporcionar las materias primas necesarias. Algunos serán suministrados por la sede, pero muchos de ellos tendrán que ser fabricados por usted mismo. Además, hay que atender a pacientes que pueden tener diversas lesiones (físicas, mentales o químicas) y, por tanto, deben ser tratados por un médico competente. En caso de una operación exitosa, son atendidos en un centro de rehabilitación, si mueren, deben ser enterrados. Y, por supuesto, tienes que cuidar a tu personal: médicos, enfermeras, ingenieros o equipos que trasladan pacientes entre edificios.
La mecánica es sencilla de entender, pero no la tendrás fácil. El número de soldados heridos aumentará, y también tendrás que cuidar tu seguridad inmediata, las trincheras más cercanas están a pocos pasos del hospital, y si se rompen, estás al límite de tu ingenio. Al mismo tiempo, te ocupas de la moral de las personas y te ocupas de mejorar el hospital para que puedas tener más empleados o quizás tener una mayor probabilidad de éxito de la cirugía. Pero es importante enfatizar (y esta es, con mucho, la mayor diferencia entre el juego y Frostpunk) que no se trata de una estrategia de construcción, sino más bien de un gerente. Aquí no construirás ningún edificio, solo los mejorarás, investigarás nuevos métodos médicos y lidiarás con turnos de empleados que, de otro modo, podrían colapsar por la fatiga.
Problemas significativos
Esto hace que el juego sea muy estresante debido a todas las cosas a las que tienes que prestar atención. No lo tomaría como un error en sí mismo, todo lo contrario, en War Hospital se supone que estás bajo presión. Pero el problema es que la dificultad está muy desequilibrada. También en este caso se podría argumentar que se trata simplemente de un tratamiento realista, pero en este caso creo que es bastante perjudicial. Si bien a veces estás tranquilo, a veces se te vienen tantas cosas que simplemente no puedes manejarlo, y solo observas con incredulidad cómo una persona tras otra muere y la moral cae. Especialmente cuando tienes que lidiar con la gripe española en el segundo capítulo. Y una vez que metes la pata (por ejemplo, te quedas sin la materia prima de la que está hecho todo), entras en una «espiral de la muerte» de la que es muy difícil salir.
El segundo problema es el hecho de que el juego es bastante repetitivo. Básicamente, todas las mecánicas se te presentan desde el principio, y (aparte de las mejoras ya mencionadas), War Hospital no ofrece mucho más. Poco a poco jugarás tres capítulos, pero todos son muy similares, la única diferencia está en los eventos durante la exploración, de lo contrario, tu tarea siempre es sobrevivir durante una cierta cantidad de tiempo. Y sigues viendo las mismas escenas de los combates en las trincheras. Básicamente, el más singular es el segundo capítulo, donde te espera la mencionada gripe española, pero necesitaría mucha más variedad. Para un juego que te llevará casi 20 horas, realmente no es suficiente.
Bugs por donde quiera que mires
Pero, con mucho, lo peor es el aspecto técnico, que lamentablemente es francamente desastroso. Me encontré con innumerables errores durante el juego. Casi siempre había una caída en el sonido y varios fallos visuales en el estilo de parpadeo de la pantalla, o algo que se suponía que debía estar en la pantalla no se mostraba.
Estos siguen siendo problemas «menores», pero a eso se suman errores que afectan directamente a la jugabilidad. Me pasó varias veces que el tren que debía traer las materias primas simplemente no llegó sin ninguna explicación. Un par de veces me encontré con un error en el que no podía hacer clic en nada y tenía que volver al menú y cargar el guardado anterior (manual, por cierto, porque el juego carece de guardado automático). Todavía tenía que resolver un error al final del segundo capítulo en el que una escena se negaba a reproducirse.
Algunas tareas se completaron antes de que hiciera lo que se me pidió, o aparecieron otras nuevas (y exactamente las mismas), aunque no terminé la anterior. En el primer capítulo, por ejemplo, me sucedió que envié a mi probablemente mejor enfermera a una misión por la que se suponía que recibiría una sólida recompensa. Pero el final de la misión fue después del final del primer capítulo, y el juego no pensó en eso. A partir del capítulo dos, la enfermera estaba fuera del hospital y nunca la recuperé.
Es un caso difícil, doctor
La lista de errores es interminable y me resulta casi increíble cómo el juego pudo haber sido lanzado en ese estado. O bien las pruebas tuvieron que descuidarse significativamente, o el editor simplemente presionó para que se publicara. ¿O tal vez un presupuesto insuficiente? Porque la presentación general del juego también sufre un poco. Si bien la banda sonora es genial y definitivamente se suma a la atmósfera, los gráficos son bastante mediocres y no encuentro muy atractiva la estilización elegida. Esto es especialmente evidente en las películas antes mencionadas, que son muy pocas.
War Hospital es un caso muy difícil para mí. Es un juego con una idea absolutamente genial y un procesamiento muy realista, que también es su gran debilidad. Además de eso, se reduce por la repetición y una gran cantidad de errores de todo tipo. Y aunque disfruté el juego a pesar de todo esto, no puedo darle más que una calificación ligeramente superior a la media. Por ahora, recomendaría esperar unas semanas o incluso meses. Si los parches corrigen la mayoría de los errores, entonces el título definitivamente complacerá al menos a los fanáticos del género y el tema de la Primera Guerra Mundial. Hasta entonces, prefiero evitarlo, a menos que realmente lo desees.
The Review
War Hospital
Un juego de estrategia único que realmente te transporta a la Primera Guerra Mundial y ofrece la dura realidad de un hospital de campaña. Desafortunadamente, es muy repetitivo, desequilibrado y, lo que es más importante, está significativamente roto. Desafortunadamente, una gran idea no se tradujo en un gran juego.