¿Por qué deberías comenzar tu aventura en Warhammer 40K con Rogue Trader? En primer lugar, porque no encontrarás una guía virtual mejor y más accesible de este mundo mágico. La creación de Owlcat Games no asume que lo sabes todo y no requiere que tengas un conocimiento profundo de toda la tradición y el universo de Warhammer o la región de Koronus, por lo que simplemente puedes aprender mucho al respecto aquí. Al igual que en la serie Pathfinder, todos los diálogos y descripciones son muy ricos en detalles, lo que a su vez enriquece toda nuestra experiencia narrativa y trabaja la imaginación de una manera genial.
La historia preparada por los desarrolladores nos sumerge en la vorágine de intensos acontecimientos desde los primeros momentos, ya que asistimos al ataque del Caos a la sede del Imperio de la Humanidad, donde hacemos negocios. A diferencia de muchas otras producciones de la serie Warhammer 40K, aquí jugamos el papel de un villano real, que es su propio amo y pone sus propios intereses y los de su tripulación por encima de todo, y la lealtad a una facción en particular es a veces una cuestión de convención. Al parecer, el gran Emperador nos permite explorar libremente las regiones de Kroronus abandonadas por la civilización, pero lo que hagamos allí es solo asunto nuestro. El propio prólogo de la historia de Warhammer 40,000: Rogue Trader muestra claramente que son nuestras decisiones las que tienen el mayor impacto en cómo nos percibe la comunidad de este mundo.
Como corresponde a un buen cRPG, podremos tomar decisiones que afectarán absolutamente a todo lo que suceda a continuación y podremos abordarlas de una manera bastante libre. Si quieres, puedes retratarte como un villano cruel y despiadado, y si lo deseas, puedes interpretar a un noble caballero fiel a las ideas más nobles de la civilización humana. Por supuesto, no quiero estropear nada aquí, porque sumergirse en este mundo es puro placer, muy depresivo y te da una patada moral en el, pero un placer al fin y al cabo. Todo se ha dividido en varios actos largos, así que espere que prefiera pasar unas buenas docenas de horas oscuras con esta propuesta.
Afortunadamente, a diferencia de Pathfinder, estas no serán horas de tormento y frustración causadas por un umbral de entrada muy alto. Warhammer 40,000: Rogue Trader es un juego mucho más accesible y, mientras juegas tanto en dificultad Historia como Normal, puedes permitirte cometer algunos errores de vez en cuando, no siempre, porque terminará de manera bastante trágica, pero no tienes que calcular cada movimiento de cada turno que haces en cada batalla. Los encuentros individuales con NPC de base pueden ser un buen calentamiento después de una sesión de lectura de cientos de diálogos, pero las peleas de jefes son un poco una escuela superior de equitación. Aquí debes desarrollar buenas tácticas y aprender el comportamiento de tus enemigos, porque los mordisqueadores son bastante inteligentes y reaccionan bien a tus acciones. Así que no podrás vencer al nuevo juego de Owlcat Games, como dicen, porque aprenderás la lección rápidamente.
La jugabilidad en el trabajo revisado hoy se basa en cierta medida en los logros del ciclo de desarrollo anterior, pero ha sufrido tantos cambios que tiene su propio carácter y refleja perfectamente la sensación de un juego de miniaturas, pero en una edición mucho más dinámica y espectacular. Si alguna vez has soñado con una adaptación perfecta del sistema mientras jugabas a Warhammer 40K físico, definitivamente te gustará la producción de Owlcat Games. Los diseñadores han dado una verdadera demostración de habilidad aquí, haciendo que Warhammer 40,000: Rogue Trader sea tan emocionante digitalmente como su contraparte de la vida real.
Tradicionalmente, para la producción de este equipo, estamos tratando con un juego táctico por turnos, por lo que dos equipos se enfrentarán durante las peleas: nuestros héroes y un montón de oponentes aterradores. Nuestro equipo puede desplegar seis pícaros (de los 10 disponibles) al mismo tiempo, mientras que los rivales pueden pedir refuerzos de vez en cuando, lo que, por supuesto, suele estar guionizado y adaptado al nivel de dificultad seleccionado. Durante las peleas en sí, puedes sentir esas raíces de Pathfinder con bastante fuerza, aunque la adición de armas de fuego a ellas es un verdadero cambio de juego. Al crear un personaje, podemos elegir una de las cuatro clases básicas; Guerrero, Oficial, Operativo y Tirador, que determinarán nuestro estilo de juego inicial. Podemos especializarnos en el combate a distancia, la magia o optar por la fuerza típica y el combate cuerpo a cuerpo.
El revisado Warhammer 40,000: Rogue Trader también merece reconocimiento en el hecho de que nos permite ver cómo podemos desarrollar el personaje en el futuro. Primero, en el nivel 1 elegimos nuestro Arquetipo, luego en el nivel 16 nos desarrollamos en uno de los tres caminos posibles, lo cual es una información bastante útil, gracias a la cual podemos planificar cómo crearemos nuestra construcción actual. En términos generales, la planificación es una gran parte de la diversión del proyecto, porque si bien el nivel de dificultad general del juego es más accesible para los recién llegados, en muchos sentidos el juego no perdona nuestros errores imprudentes.
Uno de los ejemplos más importantes de esto es el hecho de que no podemos resucitar a nuestro compañero caído durante la batalla, lo que nos obliga significativamente a cuidar no solo el ataque, sino también la defensa adecuada de todo nuestro equipo. Sin embargo, si alguien cae y ganamos la batalla, estamos sujetos a efectos negativos bastante sólidos llamados traumas, afortunadamente, hay una forma de salir de esto, porque con el paso del tiempo nuestros compañeros heridos se regeneran y vuelven a tener toda su fuerza. Además de los duelos terrestres, Warhammer 40,000: Rogue Trader también cuenta con batallas de naves espaciales, que, si bien son un buen interludio y variedad, no son particularmente reveladoras. El simple hecho de golpear una pieza de armadura más débil hace más daño, y la regeneración del escudo hace que te muevas un poco más lento y estés abierto al contraataque.
The Review
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Cuando se trata del aspecto técnico del juego, todo se ve muy bien. A lo largo de mi aventura, no experimenté ningún error evidente, y los únicos percances fueron más sobre cosméticos: sin efecto de sangre, animación con errores o pequeños problemas con la iluminación. Aunque puedes quejarte de que cuanto más te adentras en el bosque, peor es el rendimiento, pero convengamos en que en un juego táctico no es algo que nos saque de la inmersión ni estropee la experiencia. La clave es que la atmósfera sale de la pantalla y no hay concesiones para hacer que el juego sea más educado para una parte de la audiencia. Es sangrienta, brutal y oscura, y todo es adictivo como el infierno. Así que si eres fan del universo de Warhammer 40,000 y buscas una aventura divertida durante decenas de horas, no encontrarás una opción mejor.