Microsoft reveló durante un episodio especial de Xbox Podcast que actualmente hay 34 millones de suscriptores de Game Pass en consolas, PC y la nube. No está claro cómo se distribuye exactamente esa cifra de 34 millones entre cada plataforma donde se ofrece Game Pass. Sin embargo, el director de Xbox, Phil Spencer, ofreció un poco de información al respecto y le dijo al boletín Game File de Stephen Totilo que el servicio ha experimentado recientemente un fuerte crecimiento en PC y en la nube. También confirmó que cada uno de los 34 millones de miembros de Game Pass es un suscriptor de pago.
«Cuando hay un número fijo de jugadores de consola en el planeta, no vas a hacer crecer Game Pass para siempre enviándolo solo a consolas», dijo Spencer. «Así que estamos viendo un crecimiento realmente significativo en PC, lo cual es fantástico, y en la nube».
The Verge también ha confirmado con Microsoft que esa cifra de 34 millones incluye Xbox Game Pass Core. Para aquellos que no están familiarizados, el verano pasado, Microsoft eliminó gradualmente su programa Xbox Live Gold y, a partir del 14 de septiembre, aquellos que todavía estaban suscritos al servicio vieron sus cuentas actualizadas automáticamente a un nuevo nivel llamado Game Pass Core. En ese momento, la compañía describió el servicio como una evolución de Gold que brinda a los jugadores acceso a una porción limitada de la biblioteca de Game Pass.
Curiosamente, en la publicación del blog de Xbox de hoy, Microsoft anunció que «¡Diablo IV estará disponible para los 34 millones de suscriptores de Game Pass tanto en PC como en consolas Xbox a partir del 28 de marzo!». Eso parecería implicar que estaría disponible para los suscriptores Core, pero eso no está claro actualmente.