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Xbox revela los primeros grandes detalles de Project Helix en GDC 2026

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
13 de marzo de 2026
in Noticias

Microsoft aprovechó su keynote de 30 minutos en la GDC 2026 para mostrar por primera vez las características de Project Helix, la próxima generación de Xbox. Jason Ronald, VP de Next Generation en Microsoft, confirmó que el nuevo hardware está diseñado para jugar tanto títulos de consola como de PC, y que las primeras versiones alfa se enviarán a desarrolladores en 2027. Entre los puntos más destacados, Ronald prometió una mejora “de un orden de magnitud” en el rendimiento de ray tracing, gracias a un SOC personalizado basado en AMD, co-diseñado para la próxima generación de DirectX.

Project Helix también integrará nuevas funciones como GPU-directed work graph execution, que elimina cuellos de botella en CPU y permite que la GPU genere su propia carga de trabajo en tiempo real, habilitando mundos complejos y simulaciones masivas. El enfoque está puesto en la renderización asistida por IA, con integración de la próxima versión de AMD FSR y técnicas de escalado y generación multiframe basadas en machine learning. Además, se habló de ray regeneration para ray tracing y path tracing, junto con deep texture compression para optimizar almacenamiento y memoria.

Características confirmadas de Project Helix:

  • Juega títulos de Xbox y PC
  • SOC personalizado con AMD
  • Co-diseñado para la próxima generación de DirectX
  • Rendimiento de ray tracing de nueva generación
  • GPU-directed work graph execution
  • Integración de AMD FSR Next
  • Renderizado neural y técnicas de upscaling ML
  • Generación multiframe con IA
  • Ray regeneration para RT y path tracing
  • Compresión profunda de texturas y soporte DirectStorage

La confirmación de que los kits alfa llegarán a los estudios en 2027 sugiere que la consola aún está lejos de los consumidores, con un lanzamiento que podría darse entre 2027 y 2029. El anuncio llega en medio de cambios importantes en la división de gaming de Microsoft, tras la salida de Phil Spencer y Sarah Bond, y el nombramiento de Asha Sharma como nueva CEO de Xbox. Aunque algunos veteranos como Seamus Blackley han expresado dudas sobre el futuro de la marca dentro de la estrategia de IA de Microsoft, Satya Nadella aseguró recientemente que la compañía sigue comprometida con el gaming a largo plazo.

Tags: PCXbox
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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