Activision nos ha adelantado en un evento online uno de los anuncios más importantes de este mes de mayo de 2026: la confirmación de Call of Duty: Modern Warfare 4 para el 23 de octubre de este año en PC (Steam, Battle.net y Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X/S y ¡Nintendo Switch 2! Los rumores eran ciertos. Aunque los detalles no se quedan simplemente en el nombre y las plataformas, también conocemos muchos detalles sobre la campaña.
De acuerdo con lo que ha comentado Activision, el enfoque será mucho más realista. Y la historia de la campaña se centrará por primera vez en la saga en una guerra global que tiene su eje central en Corea del Sur, basándose narrativamente en el conflicto histórico entre Corea del Sur y Corea del Norte, con un soldado coreano como nuevo personaje y el Capitán Price como protagonistas. Básicamente se trata de una invasión a gran escala. Hay que decir que este tema tampoco pilla tan por sorpresa porque el canal de YouTube oficial de Call of Duty puso una cuenta atrás con letras coreanas en la parte superior izquierda, simulando una cámara que graba.
Durante el evento, explican que se decantaron por Corea del Sur porque nuca se había hecho antes en la franquicia y porque les llamaba la atención la combinación atractiva de arquitectura, cultura e identidad visual, que es muy diferente de las anteriores entregas. Los desarrolladores comentan que les impactó descubrir hasta qué punto la capital surcoreana vive permanentemente bajo amenaza militar. Sin embargo, señalan que muchos surcoreanos parecen haberse acostumbrado a esa situación y no la perciben como algo inmediato. Para Infinity Ward, este contexto encaja perfectamente con su filosofía “ripped from the headlines”: una situación real y tensa que podría escalar de forma creíble.
Asimismo, destacan una característica propia de Corea del Sur: el servicio militar obligatorio. Esto les permite volver a explorar en la idea de soldados jóvenes e inexpertos de 18 a 25 años que tampoco entienden del todo el conflicto político. Respecto al multijugador, se destaca que se ha intentado mejorar mucho la jugabilidad, otorgando una mayor precisión en los disparos y una simulación de balística más consistente, con un movimiento en general mucho más controlado. La compañía deja bien claro que será el Call of Duty más ambicioso tecnológicamente hasta la fecha.
En cuanto a mapas, sabemos que el juego vendrá con 12 mapas 6v6 de lanzamiento, Gunfight (modo competitivo pequeño), “Big War” (batallas grandes con vehículos) y “Kill Block” (modo nuevo con mapas que cambian mucho). La idea es cubrir la demanda de los tres tipos de jugadores: los competitivos, los casuales y quienes quieren una guerra masiva. Además, habrá un sistema nuevo de creación de clases, “Gunny system” (asistente para builds de armas) y prestigio clásico y moderno. El objetivo con esta personalización es facilitar builds sin perder profundidad. Tendremos dos sistemas de prestigio: clásico (reseteas progreso) y moderno (progresión continua).
