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Análisis de Final Fantasy Resonance

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
26 de octubre de 2026
in Analisis

La saga Final Fantasy regresa con una aventura que busca rendir homenaje a su propia historia. Final Fantasy Resonance recupera el primer arco argumental de Brave Exvius y lo transforma en una experiencia completamente renovada, con una presentación HD-2D que combina nostalgia y modernidad. La historia nos pone en la piel de Rain y Lasswell, dos caballeros de Grandshelt que presencian la destrucción del cristal de la Tierra a manos de un misterioso guerrero conocido como Veritas de las Tinieblas. Acompañados por Fina, una joven que aparece tras el ataque, emprenden un viaje por el continente de Lapis para proteger los cristales restantes y evitar que el mundo sea consumido por la destrucción. El resultado es un JRPG clásico que recupera elementos tradicionales de la franquicia y los combina con suficientes novedades para construir una aventura de gran alcance.


La historia se desarrolla a lo largo de ocho capítulos principales, durante los cuales viajaremos por diferentes regiones de Lapis y nos enfrentaremos a los seis Juramentados de Paladia. La narrativa combina una amenaza de grandes proporciones con las historias personales de los protagonistas y sus compañeros, quienes se incorporan progresivamente al grupo y aportan nuevos matices a cada capítulo. Para los seguidores de la franquicia, uno de los mayores atractivos está en los numerosos guiños a entregas anteriores: diálogos, situaciones y secuencias que recuperan recuerdos de personajes y aventuras muy queridas. También encontramos una buena cantidad de actividades secundarias, desde encargos para derrotar monstruos o encontrar objetos hasta misiones centradas en profundizar en la historia de nuestros compañeros. A esto se suman un coliseo de combate y la búsqueda de armas legendarias, que ofrecen objetivos adicionales más allá de la trama principal. Completar la aventura con algunas misiones secundarias puede llevar alrededor de cuarenta horas, mientras que descubrir todo su contenido puede superar las setenta.


El sistema de combate recupera el turno por turno tradicional, dejando de lado las mecánicas ATB de otras entregas para ofrecer enfrentamientos en los que podemos planificar cada movimiento. Una barra de acciones muestra el orden en el que actuarán nuestros personajes y los enemigos, pero eso no significa que los combates sean lentos o demasiado sencillos. La propuesta incorpora diferentes sistemas que aportan dinamismo a cada enfrentamiento. Podemos atacar, defendernos, escapar y utilizar objetos, mientras que Fina tiene la capacidad de invocar quimeras que iremos descubriendo durante el viaje. También contamos con las Visiones, representaciones de héroes de la franquicia que incluyen personajes tan reconocidos como Cloud, Terra, Tidus, Lightning, Noctis y Y’shtola. Cada una dispone de habilidades propias que podemos desbloquear y mejorar mediante los puntos MRP obtenidos después de los combates. Además, todas cuentan con una poderosa Resonan​cia, un ataque especial capaz de causar grandes cantidades de daño.


Uno de los elementos más interesantes del combate es el sistema de ruptura. Cada enemigo cuenta con una barra de Break que debemos reducir aprovechando sus debilidades, lo que exige prestar atención a sus características y seleccionar las habilidades adecuadas. Cuando conseguimos romper su defensa, queda vulnerable durante un tiempo y recibe daño adicional, permitiéndonos encadenar ataques especiales y utilizar las Resonancias de nuestras Visiones. Por otro lado, nuestros personajes también cuentan con una barra de límite que se llena al recibir ataques y permite ejecutar poderosos movimientos cuando alcanza su capacidad máxima. La progresión sigue las bases habituales del género: ganamos experiencia para subir de nivel, mejorar estadísticas y desbloquear nuevas habilidades. El equipamiento también resulta fundamental, pues cambiar armas y armaduras permite aumentar considerablemente nuestras capacidades. Las Visiones, por su parte, pueden evolucionar hasta tres veces utilizando materiales específicos, desbloqueando nuevas habilidades y ampliando sus posibilidades durante los enfrentamientos.


La exploración de Lapis es otro de los grandes atractivos de la aventura. El continente está dividido en numerosas regiones que iremos recorriendo mediante distintos medios de transporte, comenzando a pie y desbloqueando posteriormente chocobos, barcos y, más adelante, un dirigible que cambia considerablemente las posibilidades de exploración. Este último permite desplazarnos con mayor libertad, acceder a lugares anteriormente inaccesibles y utilizar un radar para localizar aldeas ocultas y otros secretos. También podremos descubrir cuevas con quimeras escondidas, zonas especiales y lugares relacionados con las doce armas legendarias. Sin embargo, conseguirlas no será sencillo: sus desafíos requieren personajes suficientemente desarrollados y una buena preparación. El juego también incorpora a Mechabo, un chocobo mecánico que nos encomienda diferentes tareas relacionadas con la eliminación de monstruos y que puede recibir mejoras para potenciar a uno de nuestros protagonistas. A partir del cuarto capítulo se desbloquea además el Coliseo, donde podemos participar en cuatro ligas y conseguir recompensas al superar diferentes enfrentamientos.

La dirección artística HD-2D es probablemente uno de los aspectos más llamativos de Final Fantasy Resonance. Los escenarios combinan personajes de pixel art con entornos tridimensionales cuidadosamente iluminados, creando una presentación que consigue transmitir tanto nostalgia como espectacularidad. Cada región tiene su propia identidad visual, con diferentes biomas y paisajes que mantienen el interés durante el recorrido. Las animaciones de los personajes durante los combates están especialmente cuidadas, y algunas secuencias cinematográficas aprovechan esta estética para ofrecer momentos visualmente memorables. Las invocaciones y las Resonancias también cuentan con pequeñas escenas especiales que muestran a las Visiones y las quimeras con una presentación cercana a la de Dissidia Final Fantasy. Todo ello contribuye a que la aventura tenga una personalidad visual muy marcada y demuestra el potencial de esta dirección artística cuando se combina con una producción de gran calidad.

The Review

Final Fantasy Resonance

9 Score

En conjunto, Final Fantasy Resonance ofrece una aventura extensa, cargada de referencias y con un sistema de combate que sabe combinar la tradición del JRPG con mecánicas modernas. Su mayor virtud está en conseguir que la nostalgia no sea su único argumento: es una experiencia con suficiente contenido, personalidad y profundidad como para funcionar por mérito propio, al mismo tiempo que celebra todo aquello que ha convertido a Final Fantasy en una franquicia tan querida.

Review Breakdown

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Tags: Final Fantasy ResonanceNintendoPCPlayStationSquare EnixXbox
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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