eismic Squirrel publicó hoy el primer diario de desarrollo de Aether & Iron , que ofrece a los jugadores una mirada al interior de los orígenes de su mundo decopunk de historia alternativa. Titulado «¿Qué pasaría si la humanidad dominara los cielos primero?», el video presenta a Tyler Whitney, líder narrativo de Seismic Squirrel, quien comparte cómo el equipo descubrió el concepto central del próximo RPG narrativo del estudio.
En el vídeo, habla sobre la pregunta clave «¿Qué pasaría si…?» que inspiró la creación del Nueva York vertical de los años 30 de Aether & Iron , y aborda las teorías históricas que sirvieron de base para la premisa de historia alternativa del juego. También reflexiona sobre la colaboración del estudio con su socio de codesarrollo, Chaos Theory, elogiando tanto su presentación creativa como la «excelente atmósfera» que aportaron al proyecto. Aether & Iron se lanza en Steam el 31 de marzo de 2026 , con doblaje completo en inglés y soporte para localización de texto en inglés, español (España y Latinoamérica), francés, alemán, polaco, ruso, portugués brasileño y chino simplificado.
