Seismic Squirrel ha publicado el segundo diario de desarrollo de Aether & Iron , que muestra el proceso de creación de la banda sonora orquestal original del juego. Titulado «Cómo compusimos la música de Aether & Iron con una orquesta real», el vídeo presenta a Christopher Tin, ganador de dos premios Grammy, y a Alex Williamson, nominado al Grammy, hablando sobre el proceso creativo que dio forma a la identidad musical del juego.
En el episodio, Tin reflexiona sobre lo que inicialmente lo atrajo al proyecto: las ricas posibilidades de su ambientación de historia alternativa. «Lo que me atrajo de inmediato al juego fue la propia propiedad intelectual», explica Tin. «El mundo que el equipo estaba creando me resultaba realmente emocionante, sobre todo por las oportunidades musicales que ofrecía a la hora de componer la banda sonora». Aether & Iron se lanza en Steam el 31 de marzo de 2026 , con doblaje completo en inglés y soporte para localización de texto en inglés, español (España y Latinoamérica), francés, alemán, polaco, ruso, portugués brasileño y chino simplificado.
