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El CEO de Shift Up responde a las críticas por video con IA de Stellar Blade: Blood Rain

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
3 de agosto de 2026
in Noticias

La revelación de un video musical promocional publicado el 31 de julio para Stellar Blade: Blood Rain ha generado una fuerte ola de críticas en la comunidad. El material muestra a Evie, la protagonista del juego, cantando y bailando el tema pop «Wanna be in Love». Sin embargo, el contenido evidencia marcados rasgos de haber sido generado por inteligencia artificial, incluyendo texto sin sentido, inconsistencias en el modelo del personaje y un filtro borroso sobre la imagen, lo que provocó el descontento de los fans que esperaban la secuela.

Ante el rechazo generalizado, el CEO de Shift Up, Kim Hyung Tae, emitió un mensaje en X para aclarar la situación. El directivo defendió la labor de su equipo y argumentó que la IA no creó al personaje desde cero, sino que utilizó el trabajo previo de sus modeladores para renderizar las escenas.

«EVIE, el personaje central de este video, fue creada de cabeza a pies por nuestros talentosos artistas y modeladores a lo largo de más de un año de trabajo dedicado. La IA no la creó desde cero. Está renderizando y presentando al personaje basándose en los datos, diseños y artesanía que nuestro equipo creó. Agradeceríamos mucho que pudieran ver el trabajo con ese entendimiento en mente», expresó el CEO.

La respuesta no calma las dudas de la comunidad

Las explicaciones de Kim Hyung Tae no lograron disipar las dudas de los usuarios. Diversos seguidores señalaron en redes sociales que alimentar a un modelo de IA con los diseños originales termina por distorsionar la apariencia de la protagonista y resta valor al talento de sus animadores, expresando que preferirían secuencias más cortas hechas por humanos en lugar de generaciones que lucen extrañas. Asimismo, advirtieron sobre el riesgo de asociar la marca con contenido de baja calidad hecho por IA, lo que podría llevar al público a descartar futuros escenarios detallados del juego pensando que no fueron hechos por desarrolladores.

Cabe aclarar que el video en cuestión es una pieza de promoción y no forma parte del juego en sí. No obstante, las posturas de Kim sobre la inteligencia artificial ya eran conocidas. En enero pasado, durante una entrevista con GameMeca, el directivo señaló que estudios medianos como Shift Up no cuentan con los miles de trabajadores que despliegan las empresas de China o Estados Unidos, por lo que considera indispensable el uso de estas herramientas para competir globalmente. En esa ocasión, también sostuvo que la IA no necesariamente destruirá empleos y que las nuevas generaciones la adoptarán como una herramienta natural en la industria.

Tags: PCPlayStationStellar Blade: Blood RainXbox
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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