Los videojuegos y las consolas son cada vez más caras. Eso es algo que todo el mundo ve, no es necesario ningún estudio que nos lo diga. Sin embargo, hay un estudio de Newzoo muy esclarecedor, publicado en este año 2026, sobre ciertas virtudes del PC gaming. Uno de los puntos más importantes del informe es que más del 56% de los ingresos en PC ya vienen de juegos fuera del top 20, aparte de que el tiempo de juego en esos títulos ha subido un 44%. De hecho, los videojuegos del top 20 están estancados o bajando. «Mientras que el tiempo total de juego en PC creció un 14% y el tiempo de juego en los 20 primeros se mantuvo prácticamente estable o disminuyó ligeramente,» publica el estudio.
Resumiendo, los jugadores de PC ya no viven solo de “los juegos de moda”, sino que exploran muchísimo más, encontrando otras joyas a las que dedicarle tiempo. Además, estos jugadores le dedican ahora más tiempo a cada videojuego. Esto hace que muchos títulos perduren aun con el paso del tiempo, como con Cyberpunk 2077, Skyrim, Elden Ring o survivals online como Rust, DayZ o Path of Exile 2.
El estudio observa que PC, PlayStation y Xbox tienen tres mercados diferentes. Los de PlayStation suelen jugar a juegos deportivos anuales, como EA Sports FC, o jugar a videojuegos «antiguos», especialmente los exclusivos que han sido hits de la consola: The Last of Us 2, Marvel’s Spider-Man 2, God of War: Ragnarok, etc. Mientras tanto, los jugadores de Xbox están completamente enfocados en el servicio de Game Pass, jugando a todo lo que está en el catálogo. Es más, los free-to-play nuevos casi ni importan; probablemente porque ya tienen una biblioteca enorme para ir variando en el catálogo que absorbe su tiempo y que cada vez van recibiendo nuevos títulos.
Existe otro estudio que señala cómo los jóvenes ahora invierten menos dinero en videojuegos; una situación que se atribuye a las subidas de precios y al contexto económico del mundo. Los juegos cada vez más caros y los jóvenes cada vez con menos poder adquisitivo.
