PlayStation estaría preparando un importante cambio en su estrategia de distribución, pues de acuerdo con un reporte de Bloomberg, la compañía dejaría de llevar sus grandes títulos single player a PC. La información proviene del periodista Jason Schreier, quien ya había adelantado este movimiento desde marzo y que ahora vuelve a tomar fuerza gracias a nuevas fuentes cercanas a la compañía. De confirmarse oficialmente, este sería uno de los cambios más importantes en el modelo de negocio moderno de PlayStation, especialmente después de varios años impulsando lanzamientos simultáneos o escalonados en PC para franquicias importantes.
Según el reporte, Sony busca reforzar el atractivo de PlayStation 5 apostando nuevamente por experiencias exclusivas que no puedan encontrarse en otras plataformas. Esto marcaría un giro importante respecto a la estrategia implementada durante los últimos seis años, periodo en el que franquicias como God of War, Marvel’s Spider-Man, Horizon Zero Dawn y The Last of Us Part I terminaron llegando a PC. La intención ahora sería recuperar la percepción de “ecosistema exclusivo” que históricamente definió a las consolas PlayStation.
El reporte también señala que algunos proyectos multijugador y juegos como servicio sí continuarían llegando a múltiples plataformas. Uno de los casos más claros sería Marathon, título que seguirá siendo multiplataforma debido a su naturaleza online y competitiva. Sin embargo, juegos enfocados en narrativa y experiencia para un solo jugador cambiarían radicalmente de rumbo. Entre ellos se mencionan Ghost of Yotei y Saros, los cuales permanecerían exclusivamente en PlayStation 5. Esto también implicaría que Marvel’s Wolverine, uno de los proyectos más esperados de Insomniac Games, únicamente podría jugarse dentro del ecosistema de Sony.
A pesar del cambio de estrategia, Bloomberg aclara que esto no significa el fin absoluto de la presencia de PlayStation en PC. De hecho, juegos publicados por Sony pero desarrollados por estudios externos todavía tienen previsto lanzarse en computadoras este mismo año. Entre ellos destacan Death Stranding 2: On the Beach y Kena: Scars of Kosmora. Esto sugiere que Sony podría estar diferenciando entre títulos first-party desarrollados internamente y proyectos externos con acuerdos de publicación distintos. Además, el propio reporte menciona que esta estrategia todavía podría cambiar nuevamente en el futuro dependiendo de cómo evolucione la industria y el mercado de consolas.
Durante años, Sony defendió la idea de que llevar sus juegos a PC ayudaba a expandir audiencias y generar ingresos adicionales sin afectar las ventas de consola. Sin embargo, el crecimiento de plataformas como Steam y el cambio en hábitos de consumo parece haber provocado una reevaluación interna sobre el verdadero valor de los exclusivos. La posible decisión también llega en un momento donde la competencia entre plataformas se ha intensificado, especialmente tras la expansión multiplataforma de Xbox y el crecimiento constante del gaming en PC.
