Xbox entra en una nueva etapa con cambios de liderazgo y una misión clara: “arreglar lo fundamental”. En un mensaje enviado al equipo y publicado en Xbox Wire bajo el título ‘We Are Xbox’, el nuevo CEO de Xbox y Chief Content Officer, Matt Booty, junto con la presidenta de la división, Asha Sharma, delinearon las prioridades que marcarán el futuro de la marca.
El comunicado reconoce abiertamente las dificultades recientes: “Los jugadores están frustrados. Las nuevas funciones en consola han sido menos frecuentes. Nuestra presencia en PC no es lo suficientemente fuerte. Los precios se han vuelto difíciles de seguir. Y experiencias básicas como búsqueda, descubrimiento, social y personalización aún se sienten demasiado fragmentadas”.
La estrategia se construye sobre cuatro pilares: hardware, contenido, experiencia y servicios. En hardware, Xbox busca estabilizar la actual generación y lanzar Project Helix, que permitirá jugar títulos de consola y PC con mayor rendimiento. En contenido, se apunta a fortalecer franquicias icónicas, evolucionar alianzas con terceros y expandirse hacia China, mercados emergentes y audiencias móviles. En experiencia, el objetivo es “corregir lo fundamental” para jugadores y socios, mientras que en servicios se busca consolidar Game Pass con diferenciación clara y sostenibilidad económica, además de usar adquisiciones estratégicas para acelerar el crecimiento.
Uno de los puntos más relevantes para la comunidad es la promesa de reevaluar la exclusividad y el modelo de lanzamientos, dejando abierta la posibilidad de cambios significativos en cómo se distribuyen los juegos de Xbox. Sharma ya ha tomado decisiones visibles en sus primeros meses: eliminó la campaña “This is an Xbox” y redujo el precio de Game Pass Ultimate y PC Game Pass, aunque con la condición de que los nuevos títulos de Call of Duty no lleguen al servicio en su primer año.
